สุดเจ๋ง! 30 ทีมเยาวชนไทย ผ่านเข้ารอบ Pitching โชว์นวัตกรรมการเรียนรู้สุดล้ำ

ระเบิดไอเดีย 30 ทีมเยาวชนไทย ผ่านเข้ารอบ Pitching [Future Youth Thailand] เตรียมโชว์นวัตกรรมการเรียนรู้สุดล้ำ เปลี่ยนอนาคตการศึกษาไทย
กระทรวงศึกษาธิการและสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน (สพฐ.) ร่วมกับ Starfish Education จัดการแข่งขัน Pitching ครั้งที่ 1 ภายใต้หัวข้อ "นวัตกรรมการเรียนรู้ที่สร้างสรรค์" โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมเยาวชนไทยให้คิดค้นและพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้ที่สามารถนำไปใช้ได้จริง ผ่านกระบวนการ STEAM Design Process
จากปัญหาสิ่งแวดล้อมและความท้าทายด้านการพัฒนาที่มีผลกระทบต่อทุกชีวิตบนโลกอย่างลึกซึ้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเด็นการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ (SDG 13) และการพัฒนาเมืองและชุมชนที่ยั่งยืน (SDG 11) ซึ่งเป็นเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืนของสหประชาชาติที่ต้องได้รับความสนใจและการแก้ไขอย่างเร่งด่วน
การแข่งขันในครั้งนี้ ถือเป็นเวทีระดับชาติที่ได้รับความสนใจจากเยาวชนทั่วประเทศ โดยมีทีมสมัครเข้าร่วมกว่า 200 ทีม จากหลากหลายภูมิภาค หลังจากผ่านกระบวนการคัดเลือกอย่างเข้มข้น คณะกรรมการได้ประกาศรายชื่อ 30 ทีมที่ผ่านเข้ารอบแรก เพื่อเข้าสู่กระบวนการพัฒนาและต่อยอดนวัตกรรมการเรียนรู้อย่างสร้างสรรค์ ทีมที่ผ่านเข้ารอบจะได้ร่วมเวิร์กช็อปและเตรียมความพร้อม ก่อนนำเสนอไอเดียในรอบ Pitching ชิงชนะเลิศ เพื่อคว้าโล่รางวัลเกียรติยศระดับประเทศ พร้อมเป็นส่วนหนึ่งในการขับเคลื่อนอนาคตการศึกษาไทยให้ก้าวไกลและทันสมัยยิ่งขึ้น
ข่าวที่เกี่ยวข้อง:
'มทร.ล้านนา' เติมทักษะรู้เท่าทัน รอบรู้ เข้าใจการใช้ AI แก่นศ.-บุคลากร
ดร.เกศทิพย์ ศุภวานิช รองเลขาธิการคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน กล่าวว่าขอแสดงความยินดีกับนักเรียนทั้ง 30 ทีม จาก 200 ทีม ทั้งประเทศที่ผ่านเข้ารอบแรก ซึ่งกิจกรรม Future Youth Thailand ที่ทำร่วมกันระหว่าง สพฐ. และ Starfish Education ถือเป็นสุดยอดของนวัตกร ที่จะมาสร้างสรรค์คุณภาพการศึกษา และสังคม ความร่วมมือในครั้งนี้ ถือเป็นมิติใหม่ของการเรียนรู้สอดคล้องกับนโยบายของท่านรัฐมนตรีว่าการกระทรวงศึกษาธิการ พลตำรวจเอก เพิ่มพูน ชิดชอบ ที่ให้ความสำคัญกับเครือข่ายการเรียนรู้ แบบ Anywhere Anytime นำไปสู่การสร้างนักเรียนให้ฉลาดรู้ ฉลาดคิด ฉลาดทำ ในอนาคต ขอให้นักเรียนและครูเก็บเกี่ยวประสบการณ์ในครั้งนี้แล้วนำไปประยุกต์ใช้ในการเรียนรู้ และชีวิตประจำวันต่อไป
ดร.นรรธพร จันทร์เฉลี่ย เสริบุตร ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Starfish Education กล่าวว่าขอเป็นกำลังใจ และแสดงความยินดีกับทั้ง 30 ทีมที่จะได้ร่วมเรียนรู้ด้วยกัน หลังจากการที่เราได้รับคัดเลือกมาแล้ว สิ่งสำคัญนอกเหนือจากการที่เราอาจจะได้การแข่งขันสนุก ๆ แต่จริงๆ แล้วการที่เราได้ร่วมรู้จักกัน ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอยากจะสนับสนุนให้กับทุกๆ ทีม ได้ลองศึกษานวัตกรรมของเพื่อนๆ เพื่อที่เราจะได้เรียนรู้ซึ่งกันและกันซึ่งเป็นสิ่งที่สำคัญมากๆ กับนวัตกร
รวมทั้ง อยากขอบคุณคุณครูที่ได้อำนวยความสะดวกในการเรียนรู้ และส่งเสริมให้กับนักเรียนมีโอกาสได้มาแข่งขัน มาแบ่งปันกันในระดับประเทศ ซึ่งจริงๆสิ่งสำคัญไม่ได้เป็นการเรื่องการแข่งขัน แต่น่าจะเป็นเรื่องของการที่เราได้มีส่วนร่วมจริงๆ ซึ่งเยาวชนในประเทศไทยของเราไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนในประเทศก็มีโอกาสที่จะเรียนรู้ได้ทุกที่ ทุกเวลา และยังสามารถสร้างนวัตกรรมสังคมได้ด้วย
30 ทีมเยาวชนไทย ผ่านเข้ารอบแรกFuture Youth Thailand
ดร.ภูริวรรษ คำอ้ายกาวิน ผู้อำนวยการสำนักบริหารงานความเป็นเลิศด้านวิทยาศาสตร์ศึกษา สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน, ดร.สมเจตน์ พันธ์พรม ผู้อำนวยการศูนย์ PISA สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน, คุณโยโกะ เตรูย่า รองประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Starfish Education ได้ร่วมให้กำลังใจแก่เยาวชนและคณะครู
โดยมีผู้เข้าร่วมกิจกรรมประกอบด้วย นักเรียน ครู ผู้อำนวยการ ศึกษานิเทศก์ จากโรงเรียนทั้ง 30 ทีมที่ผ่านเข้ารอบรวมกว่า 150 คนเข้าร่วมกิจกรรมในครั้งนี้
รายชื่อ 30 ทีมที่ผ่านเข้ารอบที่ 1 มีดังนี้
- ระดับมัธยมศึกษาตอนต้น
1. ทีม KSR Green-White Power 2. ทีม ธาตุทองช่างคำ ห้อง EIS 1 3. ทีม กล่องมหัศจรรย์ 4. ทีม PLANET PATCHERS 5. ทีม ทีมรวินท์ 6. ทีม โลกสวยด้วยนวัตกรรมปกป้องความปลอดภัย 7. ทีม วิทย์-คิด-ดี 8. ทีม MIU STAR 9. ทีม พระปกเกล้าญี่ปุ่น 10. ทีม ธาตุทองช่างคำ ห้อง EIS 3 11. ทีม Science Devil 12. ทีม ธาตุทองช่างคำ ห้อง EIS 2 13. ทีม CHP Marketplace 14. ทีม เยาวชนพลเมืองสันกำแพง 15. ทีม Good(s) Ranger
- ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย
1. ทีม Airforce 2. ทีม SSP Safespace 3. ทีม Microplastic extractor toolkit 4. ทีม EXCELSIOR 5. ทีม KWIT-P101 6. ทีม เผลอรักปฐพี 7. ทีม วัสดุอุดซับของเหลวจากเส้นใยผักตบชวา 8. ทีม พรงากะ (ProundKoh) 9. ทีม SSW SC 10. ทีม Hydrowave 11. ทีม ยูเรก้า 12. ทีม Delivery 13. ทีม NFF 14. ทีม UT-Recycle 15. ทีม Tech Nerd
การแข่งขันนี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวทางในการสนับสนุนและส่งเสริมเยาวชนไทยให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ เพื่อแก้ไขปัญหาจริงในสังคม โดยการนำองค์ความรู้ด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์ ศิลปะ และคณิตศาสตร์ (STEAM) มาบูรณาการร่วมกัน สร้างสรรค์เป็นนวัตกรรมใหม่ๆ ที่ไม่เพียงแต่มีความทันสมัย แต่ยังสามารถพัฒนาและนำไปใช้ได้จริงในอนาคต
เปิดรับสมัครรุ่นที่ 2 แล้ววันนี้ !!
กิจกรรมการแข่งขันพัฒนานวัตกรรม (Pitching) รุ่นที่ 2 ภายใต้โครงการ สร้างทักษะอนาคตเยาวชน Future Youth Thailand Building future skills anywhere, anytime ในหัวข้อ “นวัตกรรมการเรียนรู้ที่สร้างสรรค์” ร่วมสร้างนวัตกรรม การเรียนรู้ ผ่านกระบวนการ STEAM Design Process สู่การนำไปใช้ในชีวิตจริง
การจัดกิจกรรมดังกล่าว เพื่อพัฒนาทักษะแห่งอนาคต: เสริมสร้างทักษะที่จําเป็นในศตวรรษที่ 21 ให้กับนักเรียนรวมถึงการคิด เชิงวิพากษ์ ความคิดสร้างสรรค์การทํางานร่วมกันและการสื่อสารผ่านการเรียนรู้เชิงรุกโดย ใช้กระบวนการออกแบบ STEAM รวมทั้ง สร้างความเท่าเทียมในการเข้าถึงการศึกษาที่มีคุณภาพ ผ่านนําเสนอประสบการณ์การเรียนรู้แบบเรียนด้วยตนเองที่เน้นการใช้งานบนมือถือ ซึ่งสามารถเข้าถึงนักเรียนได้ทั้งในเขตเมืองและชนบท
นอกจากนั้น ยังเป็นการส่งเสริมนวัตกรรมที่ยั่งยืนให้นักเรียนพัฒนาทางออกสําหรับโลกแห่งความเป็นจริงที่สอดคล้องกับ SDG 11 (เมืองและชุมชนที่ยั่งยืน) และ SDG 13 (การรับมือการเปลี่ยนแปลง สภาพภูมิอากาศ) ช่วยให้ผู้เรียน มีส่วนร่วมในการแก้ไขปัญหาความยั่งยืนทั้งในระดับท้องถิ่น และระดับโลก สนับสนุนครูและโค้ช โดยการจัดทําคู่มือสําหรับครูและโค้ชเพื่อช่วยในการดําเนินการบทเรียน ส่งเสริมการทํางานร่วมกันและการพัฒนาทักษะปฏิบัติในห้องเรียนและชุมชน สื่อสารประชาสัมพันธ์และสร้างเครือข่ายชุมชนการเรียนรู้ให้แก่โรงเรียนทั่วประเทศ
ร่วมชิงรับโล่รางวัลระดับประเทศ!!
- ครูและนักเรียนผู้เข้าร่วมการแข่งขัน ส่งผลงานนวัตกรรม พร้อมรับเกียรติบัตร และโล่รางวัล จากสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน (สพฐ.) และ Starfish Education
- ผู้ชนะเลิศ จะได้รับรางวัลระดับ เหรียญทอง, เหรียญเงิน, เหรียญทองแดง นวัตกรรมในการช่วยแก้ปัญหาในเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน (SDG) ของประเทศไทย
เช็กเงื่อนไขการรับสมัคร
นักเรียน อายุ 13-15 ปี (มัธยมศึกษาตอนต้น)
- รับสมัครเป็นทีม (2-4 คน)
- ผู้สมัคร 1 คนสามารถเป็นสมาชิกได้เพียง 1 ทีมเท่านั้น
- แต่ละทีมมีโค้ชให้คำปรึกษา 1 คน อาจเป็นครูผู้สอน หรือผู้ปกครอง
- ผ่านการเรียนคอร์ส และได้รับเกียรติบัตร ของทั้ง 2 คอร์ส (ปลุกพลังนวัตกรรุ่นใหม่ สร้างสังคมเมืองปลอดภัยและมีสุข, เสริมทักษะการคิด รับมือกับวิกฤตอากาศด้วย Makerspace)
- สร้างนวัตกรรมที่มีความหมายต่อการเรียนรู้ของตนเองได้ โดยใช้ กระบวนการที่ได้เรียนรู้ (STEAM Design Process)
- เป็นนักเรียนในโรงเรียนสังกัด สพฐ: สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน
- ในรอบชิงชนะเลิศต้องส่งผลงานเป็น Prototype หรือ ชิ้นงาน นำมาแสดงในวันแข่งขัน
นักเรียน อายุ 16-18 ปี (มัธยมศึกษาตอนปลาย)
- รับสมัครเป็นทีม (2-4 คน)
- ทุกคนในทีมต้องมีอายุไม่เกินระดับชั้นที่กำหนด (นับจากวันสมัคร)
- ผู้สมัคร 1 คนสามารถเป็นสมาชิกได้เพียง 1 ทีมเท่านั้น
- แต่ละทีมมีโค้ชให้คำปรึกษา 1 คน อาจเป็นครูผู้สอน หรือผู้ปกครอง
- ผ่านการเรียนคอร์ส และได้รับเกียรติบัตร ของทั้ง 2 คอร์ส (ปลุกพลังนวัตกรรุ่นใหม่ สร้างสังคมเมืองปลอดภัยและมีสุข, เสริมทักษะการคิด รับมือกับวิกฤตอากาศด้วย Makerspace)
- สร้างนวัตกรรมที่มีความหมายต่อการเรียนรู้ของตนเองได้ โดยใช้ กระบวนการที่ได้เรียนรู้ (STEAM Design Process)
- เป็นนักเรียนในโรงเรียนสังกัด สพฐ: สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน
- ในรอบชิงชนะเลิศต้องส่งผลงานเป็น Prototype หรือ ชิ้นงาน นำมาแสดงในวันแข่งขัน
เปิดรับสมัครเข้าร่วมแข่งขันการพัฒนานวัตกรรม รุ่นที่ 2 Link : แบบฟอร์มลงทะเบียน https://forms.gle/GWxQNrgfQwphFX5i8